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''9 idées maximum !''
 
''9 idées maximum !''
  
En 1956, le psychologue George Miller a publié un article célèbre dans le journal Psychological Review. Son titre était « Sept, plus ou moins deux, le nombre magique : limites de notre capacité à assimiler les informations ». Miller y résume ses expériences qui visaient à mesurer les limites de la mémoire à court terme. À chaque fois il rapporte que la « capacité à intégrer » est comprise entre cinq et neuf idées (concepts) nouveaux qui auront un véritable impact sur les lecteurs.  
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En 1956, le psychologue [George Miller] a publié un article célèbre dans le journal ''Psychological Review''. Son titre était « Sept, plus ou moins deux, le nombre magique : limites de notre capacité à assimiler les informations ». Miller y résume ses expériences qui visaient à mesurer les limites de la mémoire à court terme. À chaque fois, il rapporte que la « capacité à intégrer » est comprise entre cinq et neuf idées (concepts) nouveaux qui auront un véritable impact sur les lecteurs.  
Source : Tout ce que vous devez savoir sur Internet en 9 points, article de John Naughton - 20 juin 2010 - The Guardian - The Observer
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'''Source :''' Tout ce que vous devez savoir sur Internet en 9 points, article de John Naughton - 20 juin 2010 - The Guardian - The Observer
 
(Traduction Framalang : Olivier Rosseler)
 
(Traduction Framalang : Olivier Rosseler)
 
http://www.framablog.org/index.php/post/2010/08/01/internet-en-9-points
 
http://www.framablog.org/index.php/post/2010/08/01/internet-en-9-points
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'''Comment lire cet ouvrage ?'''
 
'''Comment lire cet ouvrage ?'''
  
Ce livre est une collection de principes et d'idées quasiment tous déjà testés et adoptés par les pionniers du sujet qui font référence en la matière. L'objectif est de les adapter et de les vulgariser, pour qu'ils soient mieux appréciés, voire plus largement adoptés. Mais il y aurait ''surdose'' de concepts si vous lisiez ce livre d'une traite ; il n'est possible de le digérer que par petit morceaux. Vous pouvez ainsi ''déguster'' le livre comme une encyclopédie ludique, bien entendu non-exhaustive, des meilleures pratiques numériques pour la durabilité de l'Humanité. Ce livre a de nombreux tiroirs, il est en perpétuelle évolution. Les articles sont indépendants les uns des autres. Prenez une page au hasard et hop ! C'est parti !  
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Ce livre est une collection de principes et d'idées quasiment tous déjà testés et adoptés par les pionniers du sujet qui font référence en la matière. L'objectif est de les adapter et de les vulgariser, pour qu'ils soient mieux appréciés, voire plus largement adoptés. Mais il y aurait ''surdose'' de concepts si vous lisiez ce livre d'une traite ; il n'est possible de le digérer que par petits morceaux. Vous pouvez ainsi ''déguster'' le livre comme une encyclopédie ludique, bien entendu non-exhaustive, des meilleures pratiques numériques pour la durabilité de l'Humanité. Ce livre a de nombreux tiroirs, il est en perpétuelle évolution. Les articles sont indépendants les uns des autres. Prenez une page au hasard et hop ! C'est parti !  
  
  
 
'''Plus qu'un livre, une expérience'''
 
'''Plus qu'un livre, une expérience'''
  
En lisant ce livre, vous participez à une expérience collective. Comme sur Wikipedia, vous pouvez contribuer à le diffuser de diverses manières. Il a vocation à être encore d'actualité dans 20 ans, aussi une manière différente de vivre cette expérience est de copier parties qui vous parlent le plus (par exemple, des tableaux et images) pour les afficher chez vous, dans votre école ou votre bureau, pour mieux vous en imprégner. Vous pouvez aussi le diffuser, largement et, ainsi, découvrir la culture du [[Copyleft]], où tout un chacun peut accéder librement, copier, modifier et redistribuer une œuvre tout en assurant sa vitalité, tant culturelle qu'économique. Vous pouvez surtout l'acquérir en version papier en le commandant sur le Web, et l'offrir au travail, en famille, à l'école : acheter prend une dimension politique !
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En lisant ce livre, vous participez à une expérience collective. Comme sur Wikipedia, vous pouvez contribuer à le diffuser de diverses manières. Il a vocation à être encore d'actualité dans 20 ans. Aussi, une manière différente de vivre cette expérience est de copier les parties qui vous parlent le plus (par exemple, des tableaux, des images) pour les afficher chez vous, dans votre école ou dans votre bureau, pour mieux vous en imprégner. Vous pouvez aussi le diffuser, largement et, ainsi, découvrir la culture du [[Copyleft]], où tout un chacun peut accéder librement, copier, modifier et redistribuer une œuvre tout en assurant sa vitalité, tant culturelle qu'économique. Vous pouvez surtout l'acquérir en version papier en le commandant sur le Web, et l'offrir au travail, à votre famille, à vos camarades : acheter prend une dimension politique !
  
  
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Si les idées de cet ouvrage vous parlent, vous pouvez passer à l'action en contribuant, où que vous soyez, qui que vous soyez, à l'animation de ce livre ; ceci de plusieurs façons :  
 
Si les idées de cet ouvrage vous parlent, vous pouvez passer à l'action en contribuant, où que vous soyez, qui que vous soyez, à l'animation de ce livre ; ceci de plusieurs façons :  
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* '''Ambassadeur de la citoyenneté numérique''', en devenant membre du groupe des netizens sur le réseau social éthique http://www.zen3.net, en libre accès et sans publicité. Vous pouvez copier ce livre, informer vos amis et vous inspirer des actions des autres ambassadeurs. Vous pouvez également devenir son ambassadeur en diffusant le lien du livre à vos réseaux ;  
 
* '''Ambassadeur de la citoyenneté numérique''', en devenant membre du groupe des netizens sur le réseau social éthique http://www.zen3.net, en libre accès et sans publicité. Vous pouvez copier ce livre, informer vos amis et vous inspirer des actions des autres ambassadeurs. Vous pouvez également devenir son ambassadeur en diffusant le lien du livre à vos réseaux ;  
 
* '''Organisateur de conférence''', en invitant les auteurs à une conférence à distance (via webcam) ou directement dans votre entreprise, votre école, votre association. C'est notamment ainsi que les auteurs gagnent leur vie, et peuvent aussi confronter et adapter progressivement leur discours au public ;  
 
* '''Organisateur de conférence''', en invitant les auteurs à une conférence à distance (via webcam) ou directement dans votre entreprise, votre école, votre association. C'est notamment ainsi que les auteurs gagnent leur vie, et peuvent aussi confronter et adapter progressivement leur discours au public ;  
* '''Éditeur sur mesure''', en proposant aux auteurs d'en éditer une version spéciale qu'ils auteurs adapterons à votre public, éventuellement avec votre appui.
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* '''Éditeur sur mesure''', en proposant aux auteurs d'en éditer une version spéciale qu'ils adapterons à votre public, éventuellement avec votre appui.
 
* '''Contributeur''', en allant sur le wiki du livre et en proposant des améliorations, notamment en rajoutant des liens, des images ou des corrections en tout genre.  
 
* '''Contributeur''', en allant sur le wiki du livre et en proposant des améliorations, notamment en rajoutant des liens, des images ou des corrections en tout genre.  
 
* '''Traducteur''', en participant au groupe de traducteurs dans votre langue.  
 
* '''Traducteur''', en participant au groupe de traducteurs dans votre langue.  
  
  
Pour tout cela, le plus important est de prendre des notes dès la première lecture, lorsque l'idée en train de germer.  
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Pour tout cela, le plus important est de prendre des notes dès la première lecture, lorsque l'idée est en train de germer.  
Par exemple, en tant que contributeur vous pouvez, de votre propre initiative :  
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* lister les personnes à qui vous aimeriez transmettre tout ou partie de cet article
 
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* lister les lieux où vous seriez susceptible de proposer une conférence avec un débat
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* noter des fautes d'orthographes et aller directement sur le [wiki] du projet pour les corriger  
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* noter les fautes d'orthographes et les coquilles et aller directement sur le [wiki] du projet pour les corriger  
 
* noter une information à proposer aux auteurs en complément sur le wiki
 
* noter une information à proposer aux auteurs en complément sur le wiki
  

Version du 25 août 2010 à 15:34

Reste à faire

Non disponible pour le moment

Titres et intros alternatives

Non disponible pour le moment

Citations diverses (en option)

Non disponible pour le moment

Encart-s (en option)

Le saviez-vous ?

9 idées maximum !

En 1956, le psychologue [George Miller] a publié un article célèbre dans le journal Psychological Review. Son titre était « Sept, plus ou moins deux, le nombre magique : limites de notre capacité à assimiler les informations ». Miller y résume ses expériences qui visaient à mesurer les limites de la mémoire à court terme. À chaque fois, il rapporte que la « capacité à intégrer » est comprise entre cinq et neuf idées (concepts) nouveaux qui auront un véritable impact sur les lecteurs. Source : Tout ce que vous devez savoir sur Internet en 9 points, article de John Naughton - 20 juin 2010 - The Guardian - The Observer (Traduction Framalang : Olivier Rosseler) http://www.framablog.org/index.php/post/2010/08/01/internet-en-9-points

Corps de l'article

Comment lire cet ouvrage ?

Ce livre est une collection de principes et d'idées quasiment tous déjà testés et adoptés par les pionniers du sujet qui font référence en la matière. L'objectif est de les adapter et de les vulgariser, pour qu'ils soient mieux appréciés, voire plus largement adoptés. Mais il y aurait surdose de concepts si vous lisiez ce livre d'une traite ; il n'est possible de le digérer que par petits morceaux. Vous pouvez ainsi déguster le livre comme une encyclopédie ludique, bien entendu non-exhaustive, des meilleures pratiques numériques pour la durabilité de l'Humanité. Ce livre a de nombreux tiroirs, il est en perpétuelle évolution. Les articles sont indépendants les uns des autres. Prenez une page au hasard et hop ! C'est parti !


Plus qu'un livre, une expérience

En lisant ce livre, vous participez à une expérience collective. Comme sur Wikipedia, vous pouvez contribuer à le diffuser de diverses manières. Il a vocation à être encore d'actualité dans 20 ans. Aussi, une manière différente de vivre cette expérience est de copier les parties qui vous parlent le plus (par exemple, des tableaux, des images) pour les afficher chez vous, dans votre école ou dans votre bureau, pour mieux vous en imprégner. Vous pouvez aussi le diffuser, largement et, ainsi, découvrir la culture du Copyleft, où tout un chacun peut accéder librement, copier, modifier et redistribuer une œuvre tout en assurant sa vitalité, tant culturelle qu'économique. Vous pouvez surtout l'acquérir en version papier en le commandant sur le Web, et l'offrir au travail, à votre famille, à vos camarades : acheter prend une dimension politique !


Comment contribuer à donner vie à cet ouvrage ?

Si les idées de cet ouvrage vous parlent, vous pouvez passer à l'action en contribuant, où que vous soyez, qui que vous soyez, à l'animation de ce livre ; ceci de plusieurs façons :

  • Ambassadeur de la citoyenneté numérique, en devenant membre du groupe des netizens sur le réseau social éthique http://www.zen3.net, en libre accès et sans publicité. Vous pouvez copier ce livre, informer vos amis et vous inspirer des actions des autres ambassadeurs. Vous pouvez également devenir son ambassadeur en diffusant le lien du livre à vos réseaux ;
  • Organisateur de conférence, en invitant les auteurs à une conférence à distance (via webcam) ou directement dans votre entreprise, votre école, votre association. C'est notamment ainsi que les auteurs gagnent leur vie, et peuvent aussi confronter et adapter progressivement leur discours au public ;
  • Éditeur sur mesure, en proposant aux auteurs d'en éditer une version spéciale qu'ils adapterons à votre public, éventuellement avec votre appui.
  • Contributeur, en allant sur le wiki du livre et en proposant des améliorations, notamment en rajoutant des liens, des images ou des corrections en tout genre.
  • Traducteur, en participant au groupe de traducteurs dans votre langue.


Pour tout cela, le plus important est de prendre des notes dès la première lecture, lorsque l'idée est en train de germer. Par exemple, en tant que contributeur, vous pouvez, de votre propre initiative :

  • lister les personnes à qui vous aimeriez transmettre tout ou partie de cet article
  • lister les lieux où vous seriez susceptibles de proposer une conférence avec un débat
  • noter les fautes d'orthographes et les coquilles et aller directement sur le [wiki] du projet pour les corriger
  • noter une information à proposer aux auteurs en complément sur le wiki



Les versions disponibles :

  • web en version imprimable couleur
  • web en wiki noir/blanc pour les modifications des contenus (liens, textes, illustrations)
  • papier première édition


Les extensions prévues :

  • traductions
  • éditions spéciales (couleur, résumé...)
  • nouveaux articles pour divers publics professionnels (voir image de la fleur)
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