Gamers : Différence entre versions

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Gamers, c'est le nom que se donne ceux qui jouent à des jeux électroniques. Ceux qui n'ont jamais essayé, ont des stéréotypes à leur propos. Ils les imaginent cherchant à sauver une princesse ou évoluant dans des univers violents avec pour objectif de tuer leurs adversaire.
 
Gamers, c'est le nom que se donne ceux qui jouent à des jeux électroniques. Ceux qui n'ont jamais essayé, ont des stéréotypes à leur propos. Ils les imaginent cherchant à sauver une princesse ou évoluant dans des univers violents avec pour objectif de tuer leurs adversaire.
  
 
Mais avec la culture web, les jeux ont immensément évolués. Une majorité traitent de sujets sérieux, construire une ville, gérer une ferme, animer un groupe, mener des quêtes où la relation sociale prime. .Même si le risque d'une dépendance au jeu est évident, les avantages sont nombreux. Aujourd'hui ceux qui sont nés avec les jeux sur écrans ont la trentaine, ils ont mûri et les jeux les ont suivi. Si l'esprit ludique permet, au final, de mieux s'engager dans des projets concrets, passer par l'étape du jeu virtuel prend tout son sens.
 
Mais avec la culture web, les jeux ont immensément évolués. Une majorité traitent de sujets sérieux, construire une ville, gérer une ferme, animer un groupe, mener des quêtes où la relation sociale prime. .Même si le risque d'une dépendance au jeu est évident, les avantages sont nombreux. Aujourd'hui ceux qui sont nés avec les jeux sur écrans ont la trentaine, ils ont mûri et les jeux les ont suivi. Si l'esprit ludique permet, au final, de mieux s'engager dans des projets concrets, passer par l'étape du jeu virtuel prend tout son sens.

Version actuelle datée du 30 août 2011 à 08:40

Gamers, c'est le nom que se donne ceux qui jouent à des jeux électroniques. Ceux qui n'ont jamais essayé, ont des stéréotypes à leur propos. Ils les imaginent cherchant à sauver une princesse ou évoluant dans des univers violents avec pour objectif de tuer leurs adversaire.

Mais avec la culture web, les jeux ont immensément évolués. Une majorité traitent de sujets sérieux, construire une ville, gérer une ferme, animer un groupe, mener des quêtes où la relation sociale prime. .Même si le risque d'une dépendance au jeu est évident, les avantages sont nombreux. Aujourd'hui ceux qui sont nés avec les jeux sur écrans ont la trentaine, ils ont mûri et les jeux les ont suivi. Si l'esprit ludique permet, au final, de mieux s'engager dans des projets concrets, passer par l'étape du jeu virtuel prend tout son sens.