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Ce livre propose de présenter de façon claire et ludique des pratiques durables dans le domaine des technologies numériques au service du bien commun. C'est à la fois un catalogue de recettes et une proposition globale qui se veut la plus digeste possible. | Ce livre propose de présenter de façon claire et ludique des pratiques durables dans le domaine des technologies numériques au service du bien commun. C'est à la fois un catalogue de recettes et une proposition globale qui se veut la plus digeste possible. | ||
− | Avant de lire ce livre, il est essentiel d'accepter un certain changement de regard. En effet, les médias ont tellement tendance à montrer ce qui pose problème, ce qui ne va pas, que le fait de lire un livre basé sur une force de proposition, sur des solutions, sur ce qui marche déjà, peut provoquer un certain rejet chez certains. Vous penserez peut-être: "C'est bien joli tout ça, mais ça risque de ne pas marcher" ou : "Oui, mais là il doit y avoir un problème." Ou encore: "C'est sûrement possible mais à petite échelle. Pour la majorité de l'humanité, ces solutions ne sont pas réalistes". Pourtant, si on prend un peu de recul, on constate qu'il y a cent ans les femmes n'avaient | + | Avant de lire ce livre, il est essentiel d'accepter un certain changement de regard. En effet, les médias ont tellement tendance à montrer ce qui pose problème, ce qui ne va pas, que le fait de lire un livre basé sur une force de proposition, sur des solutions, sur ce qui marche déjà, peut provoquer un certain rejet chez certains. Vous penserez peut-être: "C'est bien joli tout ça, mais ça risque de ne pas marcher" ou : "Oui, mais là il doit y avoir un problème." Ou encore: "C'est sûrement possible mais à petite échelle. Pour la majorité de l'humanité, ces solutions ne sont pas réalistes". Pourtant, si on prend un peu de recul, on constate qu'il y a cent ans les femmes n'avaient le droit de vote presque nulle part sur terre, que l'accès aux soins, ou à une retraite digne de ce nom n'étaient pas du tout assurés. En résumé, que de nombreuses choses, qui nous paraissent aujourd'hui évidentes, ne l'étaient pas du tout il y a moins d'un siècle. |
− | Plus concrètement, ce livre est disponible en téléchargement libre, et sous une licence libre. | + | Plus concrètement, ce livre est disponible en téléchargement libre, et sous une licence libre. Cela signifie que tout un chacun peut y accéder gratuitement. Le savoir est librement disponible. Il est important de prendre en compte cette culture du copie "left": promouvoir une culture de la communication, et du partage des informations, ouverte, libre et permettant à chacun d'y accéder sans barrière est un des ingrédients importants de la Fondation Ynternet.org. Vous pouvez malgré acquérir ce livre, pour en avoir une version papier, et ainsi, soutenir notre démarche. Pour ce faire, rendez-vous sur sur le Web (sur le site www.ynternet.org). Enfin, la notion de version est importante, car ce livre évolue progressivement. Il est donc utile de regarder quelle est la version que vous avez dans les mains, chaque version mentionnant aussi la date de parution, ainsi vous pourrez choisir d'accéder à la dernière version stable disponible, qui contient, peut-être, quelques éléments nouveaux ou des amélioration significatives. |
− | Comme ce livre contient beaucoup d'informations pouvant être nouvelles pour vous, il est possible de le lire comme des petites histoires séparées, en prenant les textes au hasard. Vous pouvez, ainsi, déguster le livre comme une encyclopédie, bien entendu non-exhaustive, des meilleurs pratiques numériques pour la durabilité de l'humanité sur terre. Les mots soulignés signifient que sur la version Web, vous pouvez cliquer | + | Comme ce livre contient beaucoup d'informations pouvant être nouvelles pour vous, il est possible de le lire comme des petites histoires séparées, en prenant les textes au hasard. Vous pouvez, ainsi, déguster le livre comme une encyclopédie, bien entendu non-exhaustive, des meilleurs pratiques numériques pour la durabilité de l'humanité sur terre. Les mots soulignés signifient que sur la version Web, vous pouvez cliquer dessus et ainsi découvrir des définition et des extensions diverses. Vous pourrez donc en savoir plus. Ce livre a de nombreuses rallonges. Il est en perpétuelle évolution. |
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+ | '''Le pouchinchi.''' | ||
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+ | Quand j'avais 6 ans, mon voisin François Bataillard m’a appris un jeu assez sympa que j’aimerais vous expliquer. Il s’appelle le pouchinchi. | ||
+ | Il faut être au moins 2 joueurs, et on se regarde. Le premier dit aux autres : « vous connaissez le pouchinchi ? » Les autres répondent : « noooooooon ». Alors le premier dit : « c’est celui qui a le pouce droit ainsi ». Et il met son pouce droit dans la bouche (car quand il est dans la bouche cela sonne « pouchinchi », et non pas « pouce ainsi »…). Et tous les autres l’imitent: ils mettent tous le pouce droit dans la bouche. | ||
+ | Ensuite, le second dit aux autres : eh, vous connaissez le pouchincha ? Et les autres répondent: "nooooooon". Alors il dit : c’est celui qui a le pouce gauche comme ça. Et hop, le second met son autre pouce sur son nombril (ou ailleurs) et il le remue allégrement. Et tous les autres imitent le second, ils remuent allégrement leur pouce gauche enfoncé dans leur nombril (tout en gardant leur pouce droite dans la bouche). Après, ça se corse. Le 3e fait faire à tout le monde une autre petite acrobatie avec son corps. Et on se retrouve à tous lever la jambe droite, sautiller, loucher, faire pendouiller la langue sur le côté, tout ça en même temps et toujours en disant l’un après l’autre « eh, tu connais le pouchinchi ?? ». Un spectacle très premier degré. Mais il ne faut pas rire. Surtout ne pas rire. Ni tout lâcher pour se dégourdir les articulations. Ni exécuter les postures sans respecter l’ordre chronologique. Sinon, c’est perdu. Alors chacun tente de se rappeler et de prendre toutes les postures (et dans l’ordre chronologique s’il vous plait). Le pouce droit dans la bouche, le pouce gauche sur le nombril, la langue qui pendouille, la jambe droite derrière la nuque, loucher un peu mais pas trop quand même… Inutile de vous expliquer que ce n'est pas un jeu de hasard où le débutant peut tirer son épingle. C’est surtout un jeu d’habilité, de mémoire, de réflexes. | ||
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+ | Et quel est le parallèle avec le sujet ce bouquin me direz-vous ? Il faut entraîner son agilité pour bien utiliser les claviers d’ordinateurs ? On ne sait plus communiquer de nos jours ? Vous y êtes presque. En fait le pouchinchi c’est un ensemble de positions inhabituelles qu’il faut réussir à adopter malgré l'apparente difficulté. Parce que c’est ça la Société de l’Information : une série d’habitudes culturelles bizarres. Certaines sont néfastes, comme le spamming, les trolls, les flames, l’opt out, le modèle économique captif. D’autres sont bien utiles, comme la démocratie Karmique, le scoring, les CoVi Libres, le calcul de l’empreinte écologique, la GPL. Ce livre vous décrit toutes ces pratiques qui à priori paraissent impossible à capter, réservés à des experts très pointus comme l’était la conduite automobile en 1903. Après avoir mieux coompris, à vous de choisir les pratiques de Communication qui vous détendrons ou celles qui vous brûlerons à petit feu. Si vous avez les bons réflexes, basés sur les bonnes références, vous aurez du plaisir à pratiquer la société de l’information. Pour avoir une vraie conscience face aux technologies électroniques, vous allez galérer. Et dites-vous bien que moi aussi je passé par là. Mais maintenant je suis expert en Pouchinchi Electronique (alias E-Pouchinchi). Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes, car j’ai l’impression que je sais ce que j’ai intérêt à connaître en priorité dans un monde pourtant saturé d’informations. Car l’E-communication « Libre », c’est comme le pouchinchi : vous risquez de bien vous amuser en apprenant si vous comprenez les règles du jeu. | ||
+ | Ce livre est composé d’articles sur les enjeux et les règles du jeu de la science de l’informatique. Nos références de base, celles sur lesquelles tout le monde est d’accord, comme par exemple « un ordinateur a besoin d’électricité pour fonctionner». Avec ce livre, vous pouvez faire des quizz en famille sur les définitions des mots-clés, ouvrir une page au hasard tous les matins et méditer sur le sens profond de notre société, essayer de remettre en question les formules que je vous livre, lancer des défis à votre informaticien de service (du type : mais toi qui est dans l’informatique, peux-tu me dire quelle est la différence entre l’information et la communication), mettre vos blagues favorites à la sauce électronique, et bien sûr l’utiliser comme outil éducatif dans vos écoles de vie. | ||
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+ | Et s’il vous plaît, si vous défendez la cause de la Communication Libre dans des cercles influents, n’oubliez pas que l’argument le plus comique c’est que c’est meilleur économiquement, malgré toute l’image d’écolo-gauchiste que cela peut donner à priori. | ||
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+ | '''A qui s’adresse ce livre ?''' | ||
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+ | Alvin Toffer a écrit un bouquin génial intitulé ''Le choc du futur'' en 1970. Mais les éditeurs l’ont d’abord refusé. Argument : le bouquin contenait plus de 35% de concepts nouveaux. C’était trop indigeste pour les lecteurs (sauf peut-être ceux qui connaissaient le jeu du pouchinchi, mais ils n’étaient pas très nombreux à l’époque). Alors le génial Toffler a dû simplifier son message, et il est passé. | ||
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+ | Plusieurs amis m’ont donné le même conseil avant d’écrire ce livre : pense que tu d’adresses à des enfants de 10 ans. Et comme ce bouquin vise à donner une conscience à la science de l’informatique, je tente le pari que c’est possible dès 10 ans pour ceux qui aiment la vie, qui sont curieux de nature, créatifs et vifs d’esprit. A vous de juger. J’ai prévu de faire des déclinaisons de ce que j’explique dans ce livre, sous forme de conférences, de schémas illustrés, de séries de mini-livrets avec plus d’histoires illustratives, de mini-scénarios de films, et surtout en animant l’évolution de ces articles, année après année, pour que chacun puisse les faire évoluer.
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+ | Allez. Bonne lecture. |
Version actuelle datée du 20 juillet 2010 à 06:34
Ce livre propose de présenter de façon claire et ludique des pratiques durables dans le domaine des technologies numériques au service du bien commun. C'est à la fois un catalogue de recettes et une proposition globale qui se veut la plus digeste possible.
Avant de lire ce livre, il est essentiel d'accepter un certain changement de regard. En effet, les médias ont tellement tendance à montrer ce qui pose problème, ce qui ne va pas, que le fait de lire un livre basé sur une force de proposition, sur des solutions, sur ce qui marche déjà, peut provoquer un certain rejet chez certains. Vous penserez peut-être: "C'est bien joli tout ça, mais ça risque de ne pas marcher" ou : "Oui, mais là il doit y avoir un problème." Ou encore: "C'est sûrement possible mais à petite échelle. Pour la majorité de l'humanité, ces solutions ne sont pas réalistes". Pourtant, si on prend un peu de recul, on constate qu'il y a cent ans les femmes n'avaient le droit de vote presque nulle part sur terre, que l'accès aux soins, ou à une retraite digne de ce nom n'étaient pas du tout assurés. En résumé, que de nombreuses choses, qui nous paraissent aujourd'hui évidentes, ne l'étaient pas du tout il y a moins d'un siècle.
Plus concrètement, ce livre est disponible en téléchargement libre, et sous une licence libre. Cela signifie que tout un chacun peut y accéder gratuitement. Le savoir est librement disponible. Il est important de prendre en compte cette culture du copie "left": promouvoir une culture de la communication, et du partage des informations, ouverte, libre et permettant à chacun d'y accéder sans barrière est un des ingrédients importants de la Fondation Ynternet.org. Vous pouvez malgré acquérir ce livre, pour en avoir une version papier, et ainsi, soutenir notre démarche. Pour ce faire, rendez-vous sur sur le Web (sur le site www.ynternet.org). Enfin, la notion de version est importante, car ce livre évolue progressivement. Il est donc utile de regarder quelle est la version que vous avez dans les mains, chaque version mentionnant aussi la date de parution, ainsi vous pourrez choisir d'accéder à la dernière version stable disponible, qui contient, peut-être, quelques éléments nouveaux ou des amélioration significatives.
Comme ce livre contient beaucoup d'informations pouvant être nouvelles pour vous, il est possible de le lire comme des petites histoires séparées, en prenant les textes au hasard. Vous pouvez, ainsi, déguster le livre comme une encyclopédie, bien entendu non-exhaustive, des meilleurs pratiques numériques pour la durabilité de l'humanité sur terre. Les mots soulignés signifient que sur la version Web, vous pouvez cliquer dessus et ainsi découvrir des définition et des extensions diverses. Vous pourrez donc en savoir plus. Ce livre a de nombreuses rallonges. Il est en perpétuelle évolution.
Le pouchinchi.
Quand j'avais 6 ans, mon voisin François Bataillard m’a appris un jeu assez sympa que j’aimerais vous expliquer. Il s’appelle le pouchinchi. Il faut être au moins 2 joueurs, et on se regarde. Le premier dit aux autres : « vous connaissez le pouchinchi ? » Les autres répondent : « noooooooon ». Alors le premier dit : « c’est celui qui a le pouce droit ainsi ». Et il met son pouce droit dans la bouche (car quand il est dans la bouche cela sonne « pouchinchi », et non pas « pouce ainsi »…). Et tous les autres l’imitent: ils mettent tous le pouce droit dans la bouche. Ensuite, le second dit aux autres : eh, vous connaissez le pouchincha ? Et les autres répondent: "nooooooon". Alors il dit : c’est celui qui a le pouce gauche comme ça. Et hop, le second met son autre pouce sur son nombril (ou ailleurs) et il le remue allégrement. Et tous les autres imitent le second, ils remuent allégrement leur pouce gauche enfoncé dans leur nombril (tout en gardant leur pouce droite dans la bouche). Après, ça se corse. Le 3e fait faire à tout le monde une autre petite acrobatie avec son corps. Et on se retrouve à tous lever la jambe droite, sautiller, loucher, faire pendouiller la langue sur le côté, tout ça en même temps et toujours en disant l’un après l’autre « eh, tu connais le pouchinchi ?? ». Un spectacle très premier degré. Mais il ne faut pas rire. Surtout ne pas rire. Ni tout lâcher pour se dégourdir les articulations. Ni exécuter les postures sans respecter l’ordre chronologique. Sinon, c’est perdu. Alors chacun tente de se rappeler et de prendre toutes les postures (et dans l’ordre chronologique s’il vous plait). Le pouce droit dans la bouche, le pouce gauche sur le nombril, la langue qui pendouille, la jambe droite derrière la nuque, loucher un peu mais pas trop quand même… Inutile de vous expliquer que ce n'est pas un jeu de hasard où le débutant peut tirer son épingle. C’est surtout un jeu d’habilité, de mémoire, de réflexes.
Et quel est le parallèle avec le sujet ce bouquin me direz-vous ? Il faut entraîner son agilité pour bien utiliser les claviers d’ordinateurs ? On ne sait plus communiquer de nos jours ? Vous y êtes presque. En fait le pouchinchi c’est un ensemble de positions inhabituelles qu’il faut réussir à adopter malgré l'apparente difficulté. Parce que c’est ça la Société de l’Information : une série d’habitudes culturelles bizarres. Certaines sont néfastes, comme le spamming, les trolls, les flames, l’opt out, le modèle économique captif. D’autres sont bien utiles, comme la démocratie Karmique, le scoring, les CoVi Libres, le calcul de l’empreinte écologique, la GPL. Ce livre vous décrit toutes ces pratiques qui à priori paraissent impossible à capter, réservés à des experts très pointus comme l’était la conduite automobile en 1903. Après avoir mieux coompris, à vous de choisir les pratiques de Communication qui vous détendrons ou celles qui vous brûlerons à petit feu. Si vous avez les bons réflexes, basés sur les bonnes références, vous aurez du plaisir à pratiquer la société de l’information. Pour avoir une vraie conscience face aux technologies électroniques, vous allez galérer. Et dites-vous bien que moi aussi je passé par là. Mais maintenant je suis expert en Pouchinchi Electronique (alias E-Pouchinchi). Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes, car j’ai l’impression que je sais ce que j’ai intérêt à connaître en priorité dans un monde pourtant saturé d’informations. Car l’E-communication « Libre », c’est comme le pouchinchi : vous risquez de bien vous amuser en apprenant si vous comprenez les règles du jeu. Ce livre est composé d’articles sur les enjeux et les règles du jeu de la science de l’informatique. Nos références de base, celles sur lesquelles tout le monde est d’accord, comme par exemple « un ordinateur a besoin d’électricité pour fonctionner». Avec ce livre, vous pouvez faire des quizz en famille sur les définitions des mots-clés, ouvrir une page au hasard tous les matins et méditer sur le sens profond de notre société, essayer de remettre en question les formules que je vous livre, lancer des défis à votre informaticien de service (du type : mais toi qui est dans l’informatique, peux-tu me dire quelle est la différence entre l’information et la communication), mettre vos blagues favorites à la sauce électronique, et bien sûr l’utiliser comme outil éducatif dans vos écoles de vie.
Et s’il vous plaît, si vous défendez la cause de la Communication Libre dans des cercles influents, n’oubliez pas que l’argument le plus comique c’est que c’est meilleur économiquement, malgré toute l’image d’écolo-gauchiste que cela peut donner à priori.
A qui s’adresse ce livre ?
Alvin Toffer a écrit un bouquin génial intitulé Le choc du futur en 1970. Mais les éditeurs l’ont d’abord refusé. Argument : le bouquin contenait plus de 35% de concepts nouveaux. C’était trop indigeste pour les lecteurs (sauf peut-être ceux qui connaissaient le jeu du pouchinchi, mais ils n’étaient pas très nombreux à l’époque). Alors le génial Toffler a dû simplifier son message, et il est passé.
Plusieurs amis m’ont donné le même conseil avant d’écrire ce livre : pense que tu d’adresses à des enfants de 10 ans. Et comme ce bouquin vise à donner une conscience à la science de l’informatique, je tente le pari que c’est possible dès 10 ans pour ceux qui aiment la vie, qui sont curieux de nature, créatifs et vifs d’esprit. A vous de juger. J’ai prévu de faire des déclinaisons de ce que j’explique dans ce livre, sous forme de conférences, de schémas illustrés, de séries de mini-livrets avec plus d’histoires illustratives, de mini-scénarios de films, et surtout en animant l’évolution de ces articles, année après année, pour que chacun puisse les faire évoluer.
Allez. Bonne lecture.